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无尽大冒险是一个玩不同职业的冒险者。通过战斗,装备建造,技能学习,提升自身能力,击败等级,消灭终极妖王。感兴趣的朋友下载体验一下吧。

游戏问题

我在187年左右(可能更早)卡在了绿洲1,然后我看到名单上的绿帽子几乎都被卡了,因为这个图2中的星要求是恐怖的2.05,所以我一直卡到现在也想出了穿越这个图的方法,所以我写了一个策略。

起步技能如上,装备要求高蓝,带一点吸血(避免见不到boss被打残)。技能等级在13以上(我13)

第一波蜜蜂,蜜蜂没出来,直接拉起飞行冲击三次,第二波也是一样。他们利用屏下伤害战斗了7-8秒结束了这一波。

第二波史莱姆怪,在小史莱姆没出来的时候,拉起了许立要开枪,没有停下来,继续拉起了无蓝开口。后面两个精英是一样的(赌博暴击,幸运暴击2下一个精英)

第三波黏液怪,还在跑停,马上拉起了许立,又有两个精英怪,跟着蜂蜂飞去解决。

第四波远程法师,先几次回蓝(这时候恢复技能又快又好),大概2-3个远程法师出来,飞行冲击就开始了。然后就是蜜蜂和蓝蜥蜴,还在飞来飞去解决问题。在这个阶段,他们会根据自己的蓝返情况,在空的时候或者技能CD恢复的时候秒切马克。(争分夺秒)

第5波精英粘液,还是停开蓄力,解决了两个精英粘液,boss出现的时候第二个没被杀(此时切换技能CD接近刷新)。杀完第二个,我马上在boss上打上标记,准备站到许立这边(我这边很脆弱,可以抵挡两下,不留一点血皮)。过了两次就切技能,隐形复活(如果没时间回蓝,我这里可能切不了隐形,失败了就试几次)。然后第三次躲,潜行后中枪复活,血量近满(潜行状态下吸两口气就满了),然后两次就很难抵抗了。如果这个时候还打不死boss,伤害不够,就算能抵抗,时间大概也不允许。

我的装备不好,98W的战斗力不高,180的很多装备都没换,所以190的伤害应该问题不大。如果打完之后发现自己没有2星但是时间在2.05-2.20之间,应该是对打法不熟悉。毕竟绿帽不同于其他职业。只要能有2星,肯定能玩出更高的水平,画面越高,挂机经验越多。

介绍

二次元风格的游戏场景,给你极其清爽的体验;

丰富的职业英雄,不同职业,不同玩法;

顶级声优大师发声情怀,给你一场顶级视听盛宴;

多样化的冒险战斗玩法,实时PK激战研究BOSS

手机游戏功能

1.玩家可以控制全队作战,合理的布阵和技能组合会影响战局。

2、不氪不肝:游戏非常注重玩家的游戏体验,没有黄金也能流畅。

3.女孩也可以环游世界,命运女孩踏上冒险之旅。

4.虽然游戏的画风是上个世纪的日式粗糙画风,但是游戏性一点也不含糊。数以千计独特的暗金色和绿色套装证明了这款游戏拥有最纯粹的黑暗玩法血统。通过装备的合理穿戴和强化,以及技能替换和释放的精准操作,完成不同的落点游戏。

5.在像素风格和各种精致画风领先的今天。无尽大冒险依托于上世纪独特的日式画风,有一种黑暗基础上的日式粗糙水墨画风格,让很多怀旧的年轻人感受到制作方的深情。

边肖评估

1.不同难度的挑战任务随你自由探索,过程可以通过打怪物不断加深你的等级。游戏的自由度很高,相信很多伙伴都会沉迷其中。

2.这个游戏已经玩了快2个月了。对于一个时间不多的人来说,这种挂机游戏很不错。关于游戏的其他方面,我没什么好说的。今天就说说我个人对玄学艺术专业机制的感受。我一直很热爱法师元素这个职业。我明白我的秘术无法穿越同级三星地图,但是回头一看,伤害秒杀等级高于20也无法穿越三星地图。五级就可以了,尤其是六级的地图。你的卡牌时间根本达不到,伤害秒杀等级甚至过不去。我该怎么理解?不需要像圣人一样冲锋,也不需要像刺客一样冲刺,但是你不觉得秘术的差距太大了吗?慢技能?技能是空的?我们就等着怪物一个一个来吗?所谓的2: 5穿越地图的6个关卡,根本就是不合理的。希望你能在不失去平衡的情况下提高。这也是为什么乍看之下,游戏里充斥着刺客圣教职业,鲜有玄学召唤职业的原因。既然是公开的,就没有玩家玩了。这不是矛盾吗?

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