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疯狂原始人原始世界的未知探索

你来到了一个到处都是原始森林和野生动物的世界~不仅会全身赤裸,一不小心还会成为野生动物的食物。武器装备只有石矛和兽皮,伴随着的只有三两只可爱的小猫和小鸟。哇!你要吃我我先吃你~原始人的搞笑冒险,在吃和被吃之间反复跳跃~这是一个男人带着六只可爱的宠物(贝饰)和梁一起探索危险的原始世界的故事。

介绍

1只宠物蝙蝠狼

孟新大榭画的宠物最多。

1被动全星物理攻击伤害增加18%,技能伤害增加7%,1号被动,无亮点。

2被动每死一个单位增加22点伤害,加5层。核心被动,全层增加110伤害。好像效果很强,敌我双方都被打死了。我们来看看实际效果。首先,pve的常规一站练完1-2轮,单输出没用,能用的只有高星神兽和上古。那么高星神兽和上古真的很强吗?理论上连续站立真的很强。但是根据实际情况来看,基本上没有能站几轮的实体宠物,即使是被动堆叠也输出不了几轮。结论:pve对看pvp没用。按照现在快节奏的pvp,我真的看不出一个宠物有什么奇怪的功能是单次攻击打不死,站不住的。

唯一作用:雨燕是宠物,帮宠物加速也不错…

2只宠物-鳄鱼

得到它的唯一方法,工会拍卖

1被动每回合获得2层铁尾状态,每层增加6%伤害,每次攻击减少1层buff,满星增加19%伤害,加6层,满层增加114%。另一个叠宠物,被动技能看起来很开心。

被动物理攻击增加15%,没有亮点,甚至很弱…

3.被动满怒状态下,攻击不降低状态。理论上满愤怒状态可以持续2回合,大概3回合就满一次…

怎么说呢,pve和蝙蝠狼一样的状态,高星圣兽受不了… aoe…古boss每回合…也就是说势必减少buff层数…pve鸡肋…

pvp呢?先不说pvp了…需要一轮才能叠加的bb是没有出路的…另外,如果是攻击减层的话…真爱粉如果真的要用的话,建议藏起来…只是出来一个buff的时候满满的怒气,技能选择是威压,重击,尖牙,坚韧,隐藏,别人自助。

唯一的好处就是少了…6技能的变异。当坐骑真好…

3只宠物——考拉狮子

每日10连3废之一(考拉,大象,蝙蝠狼)…

1号被动战斗获得5层buff,每层增加7%伤害,加10层,每回合减少2层,满星20%,满层200%。技能看起来很暴力,实际使用基本不可能加10层。

2号被动物理攻击增加15%,无亮点。

3号被动满怒立刻获得5层buff,核心技能协同1被动伤害报告pve:和蝙蝠狼一样…不过因为有5层buff技能追着出场,所以兽魂可以3秒破竹,成品考拉龙还能一站到位。因为成品队伍基本都有守卫和青蛙,上古圣兽可以更快的获得怒气,理论上停留在2-3层左右,峰值可以达到6-7层,输出还是爆虎爆猫。

在pvp中,由于5层的外观,可以击杀对面的脆皮bb,甚至可以击杀3个。当然理论上来说,毕竟追缘分,摸肉或者顽强复活都会失败,但是作为一个强力杀,第一轮还是很到位的,适合快速阵容,第二轮第三轮你就开始累了。

技能配置:威压,重击,尖牙,高灵敏度,高感,追击,(在护身符精致的情况下具有顽强的精神)兽魂:破竹。

看起来实际用的三废宠物也不是特别差…甚至比老虎还好…

4只宠物-鹦鹉老虎

第一次打卡就送,日常抽卡也可以。

1号技能,攻击目标3次,每次75%,总共225%伤害,4星加1次,满星加额外30%技能伤害,总共300%技能伤害+30%技能伤害,等于不到400%。核心只能杀第一个宠物,攻击后休息。

被动2号每次攻击增加300点固定伤害...聊胜于无。

3号技能满怒攻击后不休息。

Pve的性能不高,就算被追也不能像考拉一样收割。日常一站式为0,高星圣兽的表现甚至比考拉还不如因为在古代需要休息…

Pvp表现一般,老虎能杀的考拉也可以。因为没有单攻和被动,pvp表现能力甚至比考拉还低…除非后面的肉队上来,按照现在的版本真的不强…只能说是便民…第一技能配置:威压,重击,尖牙,高敏,高敏,坚韧,精美护身符,可以再配一个技能,随意…

兽魂:血穗,凶兽爪,推荐血穗,肉也可以点…

迅捷的宠物可以帮助加快战斗…如果你有宠物的话不要哭…它们还是可以帮忙的…

5宠物篇——猫头熊

送一个到1288 …每日挑宠与宠物分享佛系…

1技能攻击3个目标,每次105%伤害,4星额外增加一个目标,满星额外增加19%技能伤害,满星情况124%单输出,4秒,不弱单输出带追击5秒,带破竹6秒…核心技能,不愧土豪…

2技能生命高于50%,暴击提升10%。基本可以用尖牙打1-2暴击…

比较技能满怒时不休息杀死目标时老虎的触发概率还是比较客观的…

更别说pve了,除了远古疲劳,可以说是物理第一日常宠物…

在pvp中,高速猫上一波血压很有效。建议养2只左右,2只基本开始减员(不要养超过三只…)

技能:pve:威压,重击,尖牙,追击,坚韧,狂怒,精美护身符下还可以加一个凶或者吸血。

Pvp:威压,重击,尖牙,高敏感,高敏感,坚韧,精美护身符。不建议隐藏,但是现在感知基本都是标准的,隐藏=发送。

兽魂选择:pve碎竹,pvp凶兽爪,血刺都可以,各有所长。

点评:真强……

6只宠物——黑蝙蝠豹

可以说是最难抽的宠物之一...几乎和青蛙一样坏。

1技能物理攻击增加35%,人星技能伤害额外增加30%,技能伤害增加65%(不用担心物理攻击或技能伤害的高增加,肯定是后者,但是系数影响很多维度,这里就算了)。涨幅比例不错,但也没突破天。

技能第一次伤害每回合降低50%,每次受到单次物理攻击会得到50%的反击。核心技能和立桩能力突出,将获得50%几率反击,触发所有物理宠物。

3技能,全怒状态下攻击增加15%,带20吸血,技能效果可观,在一定情况下可以提高输出和桩站能力。

在pve中,日常副本性能不如所有aoe宠物...而且没有考拉收割能力...在高星古圣兽方面,一句话,强。因为2号的被动原因,站桩能力大大提高。虽然不是最高的单宠,但是只有活着的时候才能输出,甚至可以全加。

在pvp中,豹子的击杀能力堪忧。现在版本节奏很快,表现也不是很好。当然肯定会有人骂我…骂就骂吧。

技能:pve,威压,重击,尖牙,坚韧,狂怒,追击,吸血(精致符号情况下的另一种凶猛)

Pvp:重击,胁迫,尖牙,坚韧,坚定,反抗。毕竟豹子不是特别害怕物理。

动物精神方面:pve天天能破竹,上古圣兽能有血有牙有凶爪。

点评:看起来很强大…但是总觉得现在的版本充满了弱点,跟不上。ps:金钱豹很帅…

7宠物——鳄鱼鲨鱼

喵喵??这个bb有什么用?

1技能攻击3目标,满星额外增加21技能伤害,不解释。

2技能生命不到60%,法术吸血增加10%。生命不足20%带20%吸血,满星加10%。看起来很厉害,但是方法宠物真正欠缺的是吸血??

3充满愤怒的技能额外增加吸血10%,评论…

Pve效果一般,既不是最好也不是最差,就这样…

Pvp,pvp真的缺少吸血??pvp缺的是站桩和收割。既然它能立桩吸血,那它不能立就不能触发吸血。也许鲨鱼在后期可以去顶…

技能:(你确定要给鲨鱼写书?)兽心,疯狂,震惊,双解读,咆哮,…还有什么。

8宠物——蜥蜴尾巴鹰

介于目前版本的法宠top1-top2 …先不说收购难度…

1技能组攻击3个目标,造成87%精神伤害,5星额外增加21%技能伤害。描述不多,方法pet标配。

2.技能目标生命每减少10%,伤害增加25%,最高增加25%,满星改为35%。核心技能,无论是pvp还是pve,都是作为收割宠物,触发条件简单。

3技能,在满怒状态下,必然攻击血量最少的单位,收获魔法技能。有了2个技能,就完美了

pve中,龙比猫略低,但不影响。血战一停最后比猫强,两回合理论收益大于猫。至于神兽和上古,收入也是大于猫的。有猫有猫和没猫有鹰,差距不大。

在pvp中,现在能拿到pvp的合法宠物只有鹰和鱼。没什么好说的。蛙奶队的鱼赢,常规队的鹰赢。

技能:pve兽心,咆哮,震,狂,双解,追击,(在6技能的情况下),7技能或8技能自由构建。

Pvp:兽心,咆哮,震慑,追击,疯狂,感知,7技能顽强,8技能高灵敏度。

动物精神方面:pve BM不解释,除非你不咆哮。

Pvp:追击优先选择一套减伤毁竹,其次是兽王、土熊骨战略兽魂、守尸专用。各有优势,主要看阵容,为什么不选爱宠?原因很简单。假设高吼波动取中值110,BM会增加20%。当然波动高于110的时候,BM不如爱宠,但是BM pvp pve两者兼顾,我就不说了

9只宠物——鱼尾豹

很容易得到,目前的宠物在Top1和Top2之间。

1技能秒3造成87%伤害,5星额外增加21%技能伤害。不多说标配。

2技能目标物理防御比自身高1%,伤害增加0.5%,最高50%,满星增加100%。核心技能,唯一能挑战鹰的技能,就是打高防队,爆鹰。

3技能,满怒优先攻击最高防御单位,无限放大2技能和资质,鱼刺很特别,物理防御越低越好。

Pve和老鹰差不多,不多描述了。

pvp中,高防队比鹰大,不同的人有不同的看法。唯一的区别是鹰可以3智2抗成为铁鹰…豹只能脆…

技能搭配上,pve应该用老鹰的。

Pvp就是兽心,疯狂,震撼,咆哮,感知,追求(顽强)。有奶的情况下追求大于顽强,没奶的情况下请顽强…当然黑科技也可以带刺顽强…

10只宠物——斑点大象

患癌三宠(考拉、蝙蝠、金象……)之一,容易获得。

1技能攻击3个目标,固定伤害为自身X4级,有30几率嘲讽。5星后攻击4个目标,嘲讽增加15%。损失就不多说了。嘲讽对aoe无效…

2技能增加40%物理防伤,6星增加20%,核心技能,物理宠物克星,带刺…

3充满愤怒的技能额外增加30%嘲讽。没什么好说的。配合2技能基本不算空吧?

pve方面,除了电脑人拿大象,为什么活人拿大象?祭祖?Pve0分数

在pvp中,宠物象在预测后期可以说是神宠了,完全可以战胜所有单项物理。虽然猫被嘲讽还能aoe,反过来可能会死……而且势必会先攻击大象,但是面对对面的物理情况……大象基本无效,无法嘲讽法术单位。

技能搭配:pve方面,你确定用大象pve…

Pvp:带刺,强壮,敏感,嘲讽,坚韧,带护身符,可以带尖牙(顽强的守尸者,坐骑守尸者)或者束缚扰乱对面节奏,也可以带宠物抵抗,护法。反正技能是花式,核心技能,嘲讽,刺,敏感,顽强(复活),其他可选。

补充点:3血,2敏,2血,3敏就行了,看对面猫虎的速度,2敏肯定够了…

动物精神方面:防御可以,优先考虑动物精神和身体,用力量加强立桩能力。毕竟没有防御是很脆弱的。

11宠物——犀牛鲸

巨蟹宠物,随便抽抽就好了…

1技能恢复自身x级生命(我就不具体写了...)

2技能目标每减少10%生命,治疗效果提升3%,加满星2%。没什么好说的,就是气奶。

3技能满怒额外处理2目标,还是奶…

pve方面,一站式为0,古代高星圣兽可以使用。

在pvp中,因为青蛙的存在…我基本不会操他…可能五花肉司马队(百度本身)需要他…没什么好说的…技能光明,防守,抗性,顽强(复活),其他免费…

兽灵由玉守护,其他防御类也可以免费…

12只宠物——蛙眼海豚

很难得到…不是黑蝙蝠豹就是青蛙

1技能恢复3个目标自身X级生命值,全星状态13.6,略高于鲸鱼,奶渣不如鲸鱼。

2.技能满星的时候,如果释放单位是死亡单位,就会复活恢复到x11 HP的水平,核心技能,唯一能拉人的宠物,不用我多解释了(当然会有专家跳出来说我的鲸鱼可以用烤鸡)。

3.在满怒状态下恢复目标气血,同时额外增加20点怒气,魔法技能,辅助宠物到极致,这是考拉超越神的先决条件。

Pve没什么好说的,高星神兽可以玩上古,看队伍配置。

在pvp中,有青蛙没有青蛙吗?不多解释了,技能搭配,心防,抗性,坚韧(复活)一定要带,其他的都是坚定,坚强,坚强。

动物灵魂方面:守护心玉不多解释,青蛙超级怕鱼尾豹…

从加分方面看配置,要么高速,要么低速。建议低速配合慢,高速蛙受不了,低速可以3血2忍。

13宠物-变异冠军猩红

1技能,出站后全队加6%的冠军物理攻击,满星加8%,3回合。核心技能。

2技能,物理攻击增加10%,5星增加15%技能伤害,用1技能可以稍微提高buff效果…

3满怒立刻释放鼓励,1技能可以无限吼buff。

pve里,龙需要他吗…,上古神兽缺的是输出…,我想不出他的作用是什么,可能全队都需要他…

pvp中,1-2个物理输出带还不如多一个输出宠物,除非全物理团队真的存在。一队宠物打一只青蛙…更不用说…真的很瘸,唯一的作用可能就是6技能,帅气的外表,就是骑着它…真爱粉需要随意打技能…

14宠物-狐狸脸鹿

1技能攻击3个目标,造成80%伤害,五星技能伤害额外增加7%。系数最低,不多描述。

2技能战斗结束后,全队加4%狐面鹿自身精攻,满星增加6%,3回合,核心技能。

3技能,充满怒气立刻释放提神,用1技能可以循环buff。

在pve里,一条龙就可以了,那就忘了上古神兽吧……跟着鹰鱼的技能走就行了。

在pvp中可以使用特殊阵容,比如4法1蛙队(梦铁龙队……)。更值得一提的是,这款产品比他的兄弟大猩猩有用多了…6星帅如贼…

15宠物——蜥蜴尾巴象龟

1技能增加全队精神抗性,降低精神伤害10%,满星40,核心技能持续3轮,法宠克星,蛙配龟,我怕谁…

2技能攻击有40%几率降低10%物理防御,5星有70%几率降低15物理防御。物理系的朋友们…杀青蛙不是梦…神奇的技能。

3技能满怒时立即释放精神阻力,配合1技能实现永动机…

pve方面,谁来带这个...但是圣兽可以带来。

Pvp …无解…必须带。

技能:参考蛙魂,建议抗配合,基础物理强的圣兽甲不能动,在精神抗状态下抗收益下降时直接提升精防效果更好。

16宠物-霸王鹰

1技能单造成135%伤害,6星状态下技能伤害增加15%,额外伤害由当前回合数x15%造成,最高90%。1技能不算回合伤害,已经爆了鹰的完全伤害…

2.当你在技能战斗中替换自己时,立即对敌人使用雷暴(1技能),50%伤害,100%伤害5星。魔法技能就不多说了…

3充满怒气的技能对敌人额外的2个目标造成一定的溅射伤害。具体受损情况不明,不想多做评论。

pve方面,一站式评分0,高星圣兽在古代是法系top1。

pvp中的青蛙杀手…即使有乌龟,青蛙也不一定能抵挡住霸王鹰的暴击…而且还有一个骚套路,人物速度低于主宠,主宠在手后召唤霸王鹰…并且会再次攻击对面目标,那么问题来了…什么青蛙能抵挡两只霸王鹰各打一次?

技能搭配:兽心,狂,吼,震,追,6技能可搭配坚韧,7技能可搭配动物灵魂感知,电击木无效,pve兽王怒,pvp大地熊骨(为什么不选宠物石,什么bb能撑鹰一会,伤害溢出),或者用断竹收割一波…,那是酸酸的,爽。

17宠物-高级战斗鸟(鸡)

1技能,战斗中获得5层猛buff,每层增加暴击8%,最多可以叠加10层,每回合减少2层,暴击伤害减少30%,5星增加6%,这样每层增加暴击14%,战斗中增加暴击70%。带尖牙的核心技能第一回合暴击率90%,第二回合暴击率62。

2技能物理攻击提升20%,6星技能伤害提升15%,攻击提升35%,所有物理bb提升率傲人,一句话,牛。

3技能,怒气满满立刻获得5级凶猛,魔法技能,配合技能。pve中参考考拉,破竹秒3,可以一战,在上古圣兽中是第一物理输出宠物。在pvp中,由于凶悍的外表和尖牙,暴击率可以达到90%。虽然暴击伤害降低,但是依然可以用动物之魂收割。唯一的pvp。

Pve指定了兽魂-破竹势,那么问题来了。为什么鸡是最强物理单攻之王?新的兽魂系统有一个特效叫做尖牙...暴击时增加60%的暴击伤害。对于斗鸡来说,暴击不算什么,基本稳定触发,第一回合线性收益是:假设输出100%,暴击时收益170%。尖牙暴击伤害用乘法假设为170%+170%x60%=272%,用加法假设为170%+60% = 230%。除此之外,2的技能基本上比同样ssr输出的宠物高20%,技能最低收益250%...前提:变得更好是要花钱的...特效不是那么容易得到的。

Pvp技能搭配:威压、敏捷、尖牙、兴奋、坚韧、感知、追求,(精致护身符满技能时可与重击结合,敏捷=15%攻击换pk宠物,伤害溢出...)

Pve的话重打击快。希望这个攻略不会让官方打鸟和谐…

18宠物-高级鳄鱼狗

技能攻击有50%几率连击,略微降低伤害。六星会提高连击率35%,全星连击率高达85%。只是不知道微减多少。个人觉得应该是5%-10%,所以预期收益应该达到170左右。

2技能第一次战斗必须连击,满星情况下锦上添花…

3.技能满怒时会对目标造成170%的伤害,预期收益约315%。理论上鳄鱼狗还是可以用的,实际使用效果和斗鸡差不多。但在尖牙6级的情况下,战斗能力更强,pvp胜斗鸡的表现,在pve的情况下,结论也差不多:平民鳄鱼狗,肯克兽魂斗鸡,技能兽魂。

19宠物-高级象鼻鸟

1技能攻击3个目标,90%精神伤害,4星附加10%技能伤害,共100%,中等技能,比鹰鱼自然少8%伤害。

2.杀死目标的技能增加一次额外攻击,伤害50%,每回合最多触发一次。6星状态下伤害100%,收割技能修改为只触发一次…

3技能全怒状态下攻击3个目标,造成130%伤害。很多人说象鼻杀了一只鹰…我们仔细看看…

首先pve,一站式,常规法系输出,因为脆性大,简单被动触发,效果略高于鱼鹰,所以上古圣兽,因为自然伤害低8%,而且没有伤害buff,不用对比。其次,pvp因为2技能的可收获性,在收获的情况下大于鹰鱼的输出,在不收获的情况下小于鹰鱼的输出,所以结论很明显。单纯以象鼻鸟为法系队伍,必须有2-3个aoe输出,才能造成象鼻鸟的收割局面。如果真的有2-3个aoe,鹰鱼也是有收获的...所以象鼻鸟相当鸡肋...建议法制出口鹰是为了养鹰,而不是鱼,所以象鼻鸟不要养...与动物灵魂匹配的技能请参考鹰。

20宠物-高级斑点水獭

1技能攻击2目标,造成100%伤害,6星加30%技能伤害,百分比不错,无限接近被动鹰(142%)。

2技能用7%概率法挂钩,不降低攻击力,叠加双释法时,5星会额外增加7%几率。结合超级双解读法,可以达到54%的几率连击,最重要的是不减伤害。超双解释法下,预期收益值比产出高54%(公式太复杂,直接得出结果)。

3技能满怒时攻击2个目标,造成145%伤害,大概是15%的增益。

pve里少一秒,就会用,用法轮连追效果还不错。上古和圣兽,因为不需要aoe伤害,出尔反尔效果比鹰好。

在pvp中,秒2和秒3的区别,高基础伤害的收割能力并不比鹰差,只是脸伤不那么致命。而且法宠作为一个收割宠物,真的不需要法莲,需要的是追击和aoe。作为收割宠物,斑水獭的效果完全不如鹰鱼,所以pvp没用?其实不是的。定位作为一号法制的输出,不应该定位为尾速收割,但还是可以用的。可以配置在双法阵容里,当然只能用。在收割上不如鹰,在打肉上不如鱼,但也考虑到了常规队伍情况下的血压效应。在combo的情况下,甚至可以把对面拿走说这么多。

结论:收割宠物0分,1速2速战斗机80分。自己评价一下。技巧方面参考鱼鹰。因为2技能的效果,法连必须战斗,所以追求个人选择,变异只有5技能…

21宠物——高级犀牛龟

1技能治疗3个单位,满星状态下的治疗量是自身水平X10,是不错的奶量。当然不要和鲸蛙比奶量,因为定位不一样,但也不能比。

2技能在5星状态下,100为当前回合的治疗目标增加一个自身等级X4.5的护盾。

3.技能满怒时治疗3个目标。恢复量是犀龟级X13,中规中矩,不做判断。

对于pve,没有太多的解释,参考青蛙和鲸鱼,但是因为有护盾,可以有效防止猝死,而且如果奶量足够的话,大于青蛙。重点放在pvp上,因为2技能护盾只持续当前回合,必然是乌龟的第一枪,这将有效防止我们在护盾一放就脆生生的猝死。那么问题来了。在1速的情况下,乌龟至少会是2个敏感点,这必然是非常脆弱的。与青蛙和鲸鱼相比,海龟的优势是防止突然死亡,这意味着脆弱的团队。然后乌龟玩完后会有一队脆皮……鸡肋,但是对于两猫一法一蛙的队伍来说,体现了兼容性,有效防止了猝死,也使得对面无法减少员工。龟宠还是有发挥空间的。毕竟盾机制在当时的情况下还是可以用的,只是我自己没有…定位不明确,所以。

结论:有富余资源养一个也不亏...建议不要以养为核心...毕竟需要特定的海龟阵容才能发挥作用。技能方面,建议2抗2敏,其余自行调配。技能方面,由于缺乏体制关系,血量稀少,坚韧(重生)和高灵敏度,抗性,强壮,标准,等自配。兽魂建议圣兽甲要支持血,配合强,血量好。

手机游戏功能

1,从陆地深处,高海拔到海洋,无数可爱的宠物被抓起来培养。

2.完善多元化的PVP竞技体系,给你无与伦比的竞技快感。

3.电影中,瓜哥带领全家人走出了蛮荒之地,来到了新家。在这款游戏中,玩家可以通过全球服务实力挑战来自世界各地的对手,抢他们的食物,让他们哭,让他们闹,让他们上吊!玩家还可以组成“团”成为部落首领,或者加入“团”与来自世界各地的对手展开全面的原始战争。

4.玩家可以在游戏中自由参与各种部落跨服战斗,游戏性非常刺激。

5、由同名动画电影授权,化身原始人穿越史前一万年。

6.电影级别的3D质量,动画故事继续新的冒险。

7.四大元素设定,战斗体系相辅相成,职业技能多重平衡的设定,让回合制战斗更加复杂有趣。万种战争宠物,从爬行动物到飞鸟,都有独特的骑乘战斗技能和野兽特有的战斗技能。让战争更加出乎意料。

边肖评估

1.看原始人动画的时候,我被里面波澜壮阔的场景震撼到了,手游画面也给了我新鲜感和一些小的震撼。首先,各种地图的风格很明显。不同的地方有不同的原始地貌。水泽有象鼻鸟,夕阳下的原野到处是油菜花,玉米田里随处可见巨型动物的骨头。其次,在游戏过程中,这些场景的切换几乎没有加载延迟,不到一眨眼的时间就转换成功。

2.疯狂原始人是一部同名动作冒险电影。这款手游最大的特点就是实时在线对抗。玩家进入游戏与网游或好友对战,使得对抗更加刺激和精彩。游戏形象也是超萌超Q,深受喜爱。不同的字符有不同的特点和使用方法。抓住这一点你就赢了。

3.疯狂原始人授权改编的大型冒险手游。游戏采用3D技术制作,完美还原动画中的视觉效果,给玩家一种原汁原味的体验。玩家可以在这里安抚宠物,寻找宝藏,建立自己的部落,体验更刺激的冒险。

4.做一个抓食物抓宠物的史前铲屎官的社交日记。

5.畅快的5v5战斗模式玩起来很刺激!疯狂原始人上百种可爱的宠物可以组合搭配,玩法非常经典。

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